周六,鐘鳴睡了個懶覺之后,就溜達來公司加班了。
《學海無涯》的開發(fā)進度很順利,因為這游戲本身也沒什么技術含量,鐘鳴前世的《頭腦王者》也不過只是個微信小程序而已,做起來絲毫不復雜,關鍵是推廣。
作為一款紅極一時的小游戲,《頭腦王者》的爆紅當然是因為它有一些獨特的特質,可以引發(fā)玩家的主動傳播,但也不能忽略微信小程序的風口。
僅僅半個月,《頭腦王者》的微信指數從64萬飆升到2300萬,主要還是憑借著它作為一款微信小程序可以直接在微信中分享、使用,天然就自帶了將近十億的潛在用戶。
而鐘鳴現(xiàn)在要做的《學海無涯》可沒有這么好的條件。
當然,這個世界也有非常普及的聊天軟件,叫Linking,而且也會免費提供相應的SDK供所有人開放使用。
所謂的SDK就是軟件開發(fā)工具包,只要給游戲接入Linking的SDK,玩家們就可以直接用自己的Linking賬號來登陸游戲,同時可以把游戲的內容分享到Linking中,跟其他好友分享。
但這跟微信小程序的性質還是有很大區(qū)別的,因為微信小程序不僅僅是一個接口,它也可以看成是一個強大的推薦位。尤其是初期小程序比較少的時候,很多人會在無聊的時候翻小程序的列表,找自己比較感興趣的小程序,《頭腦王者》就會自然而然地被發(fā)現(xiàn),天然就有很高的曝光度。
但《學海無涯》可不同,Linking可不會給《學海無涯》任何性質的推薦位。這款游戲確實可以借助聊天軟件來進行傳播,但指望著光靠接入Linking的SDK就爆火,想靠著抱大腿而成功,那是絕對不可能的。
所以鐘鳴才那么迫切地去找呂總要宣傳經費,畢竟巧婦難為無米之炊。
現(xiàn)在的關鍵問題就在于,這些錢到底要怎么花。
花是肯定都要花出去的,一分都沒必要剩下,所謂的“宣傳經費”意思就是只能拿來做宣傳,拿來采購工作用品都不行,想揣自己兜里那更是不可能的。
如果是傳統(tǒng)的游戲,宣傳的手段還是挺多的。
常規(guī)一些的手法就是打廣告,比如買各個網站上的廣告位,買視頻網站的廣告,買應用市場的推薦位,或者再土豪一點可以把地鐵車皮都給包下來貼廣告,反正有錢可以隨便折騰。
沒錢也有沒錢的辦法,low一點的小公司可能會把游戲的內容進行稍微的改