眼瞅著劉宇新回自己辦公室了,熊愷偷偷地打開數據后臺,查看新版本數據。
結果這一看,傻眼了。
這么差???
活躍人數跌了,玩家平均在線時長跌了,充值金額漲了一點,但不多!
而且,活躍人數和玩家平均時長還不是一般的跌,是暴跌!活躍人數跌了30%多,玩家平均在線時長暴跌了65%!
熊愷都看傻了,他看到了劉宇新的臉本來已經做好這個新版本數據不好的心理準備了,但沒想到竟然能這么差?
是大家都還在上班,沒時間玩?
還是新版本的更新包太大了,大家都還沒來得及下載?
都不可能!
因為測試后臺對比的是同期數據,上一個版本,也就是星海戰場剛上的那個版本,同樣也是這個時間上線,但各項數據全部暴漲啊,這就說明肯定不是玩家的問題,是版本的問題!
這個版本要涼啊!
熊愷瞬間明白劉宇新為什么臉色鐵青了,因為這數據跟他預想中實在是差太多了!
按照劉宇新的想法,活躍人數跌一點,沒關系;玩家活躍時長跌一點,也沒關系;可關鍵是充值金額也沒怎么漲啊!
更何況這還是第一天,為了配合新版本,出了很多拉收入的充值活動和消費活動,充值金額也才漲了一點點而已,再過兩天、再過一周呢?隨著活躍人數和活躍時間的持續下滑,那些有錢的土豪玩家也會慢慢發現游戲人氣的下降,到時候他們還會不會繼續往里扔錢,可就是未知數了。
劉宇新給這個新版本傾注了那么多心血,又是親自改設計文檔,又是深夜加班監督開發,就連bug和修改建議都親自過問,最后卻鬧成了這樣的結果,這讓他怎么能接受?這不是自己打臉嗎?
一個實習生做的功能大獲成功,結果主管自己親自下場了,倒是把一手好牌給打爛了!
熊愷趕緊關了數據后臺,省得這些數據被別人看到。
熊愷很難想象劉宇新要怎么向項目的人解釋這個事情,畢竟當時牛逼是他吹的,雞血是他打的,大餅也是他畫的,現在告訴所有人那些牛逼、雞血、大餅全都白費了?大家加了這么久的班全都白干了?
而且,除此之外還有個更迫在眉睫的事情,就是向呂總的匯報!
之前《機甲紀元》項目在推出星海戰場版本之后,數據直線攀升,也引起了分管領導呂總的注意。