記憶中的動感天地,比三條街外的農貿市場更熱鬧,尤其是在晚上,笑聲、喊聲、尖叫聲、劈啪作響的按鍵聲,比KTV里的鬼哭狼嚎還要擾民。
而眼前的動感天地,佇在舊地,悄無聲息,與相鄰的拉面館和網咖相比,它顯得陳舊破敗,像是過了一層漸變中灰濾鏡。
李鳴猶豫不前,姚衣嘖嘖稱奇:“這地方可真是抓眼球,拿來拍恐怖驚悚片再合適不過了,用希區柯克式移動變焦,配段《陰風陣陣》、《山村老尸》那樣的音樂,電影名字我都想好了,就叫《死亡街機廳》,嗯,一個用生命玩游戲的神秘之地。”
“什么變焦?你還懂這些?”李鳴完全沒聽懂,只顧著感慨,“才過了六年啊,怎么變化這么大?”
姚衣很想說這變化并不算大,對比過往幾十年國內的天翻地覆,再對比以后十幾年的世界變化,街機廳的沒落不過是滄海一粟,沒能引起任何關注。
不過李鳴也就是隨口一說,倒沒必要給他分析或糾正,凡事都要從別人話里找毛病的,那不叫博學廣聞,那叫杠精。
姚衣不是杠精,所以他附和了一聲:“是啊,一切都在變,六年,不短了,我倆都從小學生變成大學生了。再說,旁邊開了家網咖呢。”
李鳴很快適應了這意外的反差,笑了笑,說:“也是,畢竟電腦游戲比街機好玩得多,旁邊開個網咖,街機廳的生意肯定好不起來。”
“冷清成這樣,不如改造成恐怖屋或者真人密室逃脫,生意肯定好得多。”姚衣瞄了眼門后的樓梯,開了個玩笑。
“密室逃脫?”
李鳴臉上寫滿問號,他今天從姚衣嘴里聽到了太多陌生詞匯——密室逃脫游戲大概在12年到13年之間才在國內推廣流行,此時沉迷于電子游戲的李鳴尚未聽聞。
“《異次元殺陣》看過吧?這部電影上映后國外有商家開創了真人密室逃脫,就是一種情景體驗游戲,把顧客也就是玩家‘關’在精心設計的房間里,讓他們扮演主題中的角色,依靠推理和協作找出逃脫密室的方法,現在國內還沒什么人知道,也許以后會火。”
聽到這種新奇玩法,李鳴有了興趣,問:“聽起來挺有意思啊!你從哪聽說的?”
“朋友告訴我的。”姚衣瞥了李鳴一眼,心說,說來你可能不信,拉著我玩密室逃脫的人就是你啊!
搶在李鳴再次發問前,姚衣先一步轉移話題:“所以,咱們還進去嗎?”
李鳴想了一會兒,