這些都不是真的玩家,只是拿來測試用的非常簡單的AI程序,劉宇新用的測試賬號戰力很高,所以雖然是以一敵多,卻幾乎沒有受到任何損傷,一路橫掃!
一穿十!
十個AI程序的艦隊來進攻,劉宇新的艦隊迎上去,如同砍瓜切菜一般把十個AI程序的艦隊全部消滅,守住了星河聯邦的邊境線。
除了常規的戰斗表現之外,在整個星海戰場中還會有實時的戰況播報,所有人都能清楚地知道戰場中正在發生的事情。
“測試賬號12在致遠星橫掃利刃軍團的十支艦隊,所向披靡!”
“測試賬號12成功守住了鯨魚座星系,利刃軍團前來進犯的艦隊全軍覆沒!”
“測試賬號12正在大殺四方,縱橫星海,星河聯邦對其發出特別嘉獎!”
“利刃軍團給出高額懸賞,能夠摧毀測試賬號12艦隊的指揮官,將獲得大量功勛!”
……
一行行系統提示刷屏了,這個“測試賬號12”就是劉宇新正在使用的這個賬號的角色名,所以這些提示看起來挺滑稽的,不過等游戲上線之后,這里就會顯示玩家的名字,所以不會像現在這么出戲。
劉宇新這一玩發現,還挺有意思啊。
當然,并不是說游戲本身有多好玩。游戲的規則其實很簡單,就是走戰棋,而且同一條路徑上對向行駛的艦隊不會碰面,只在星球上發生戰斗。只從規則上來說其實并不復雜,跟一些大型游戲當然是沒法比的。
關鍵是,這種參與度和榮譽感!
在進入這個戰場的時候,玩家能看到很多和自己一樣同屬于星河聯邦的玩家艦隊,大家都在忙著開疆擴土,或者是進攻其他勢力,或者是一起防守,整個戰場的局勢瞬息萬變,需要你去做出自己的貢獻。
而很多高級賬號在戰斗的過程中存在感非常強,不管是連殺、多殺還是成功占領了某個星球,都會有系統提示播報給所有玩家,看到自己的名字被全屏廣播,這是一件非常榮幸的事情。
劉宇新非常清楚,《機甲紀元》這款游戲現在缺什么?缺新鮮感,缺參與感!
游戲是老游戲,玩家們已經玩了這么久,常規的pve系統對他們來說早都玩吐了,而且隨著玩家的大批流失,很多人都感覺世界頻道沒人說話了,感覺自己是個可有可無的人,就像是在玩單機一樣,很快也就忍不住要棄坑了。
現在這個情況,想大改是不可能的