這句話一出,所有人都愣了,劉宇新也愣了!
熊愷倒是開心了。
兩周就能完成?小老弟,你知道你在說什么嗎?
現在的這個版本尚且做了兩周,但是這個版本做了些什么?新機甲,簡單的附屬功能,一些不疼不癢的改動,這樣尚且做了兩周呢!
你要做的是什么?
是一個新戰場,一個完全從零開始的新功能!
而且,劉宇新都覺得不好做了,你在這跟主管較上勁了?
其實劉宇新、周振和熊愷這三個人的態度一樣,之所以不做這個功能,主要原因就在于項目的情況。現在項目就像個病入膏肓的病人,全靠一口氣吊著,程序們無心工作,美術組被借調得就剩四個人了,上邊也不會說再加派人手,整體的士氣都很低落。
在這種情況下,逼著所有人去加班加點地死磕一個從未有過的新功能?這不是活在夢里嗎?
萬一大家加班幾個月,做出來之后玩家不買賬,這責任誰負?都是打工仔,也沒賣身給你啊!
加班幾天可以,加班幾個月那肯定人都得跑了!
劉宇新也有點不高興:“小鐘,你是新人,說話還是得多考慮,不要信口開河。這么大個功能,怎么能按常規的版本開發時間來估算?兩周是肯定完不成的。”
鐘鳴笑了笑:“大家都沒看到我寫在后面的美術資源統計嗎?這個戰場沒你們想象的那么龐大、那么復雜,它的玩法其實很簡單。”
“美術資源統計?”
劉宇新一看,還真是,這個版本規劃里把美術資源量也都標注出來了,就是幾張原畫、幾個場景、一些模型,真算起來,從數量上看還真不算多。
劉宇新納悶了:“就這么點美術資源,真能做出你要的效果?”
鐘鳴點點頭:“當然可以,而且,我已經把星海戰場的場景概念稿也畫出來了。”
劉宇新徹底來興趣了:“概念稿都已經有了?對了,我記得你是美術專業的,畫畫很好,快發來看看!”
熊愷更加震驚了,概念稿都有了?什么時候有的?他這幾天下班就開溜,上班就在翻文檔、打游戲,哪來的時間把概念稿都給畫出來了??
鐘鳴從手環里調出這幾天一直都在畫的那幅原畫,直接用手環投影到會議桌上。
設計組的所有人都伸長脖子看著,尤其是劉宇新,比誰看的都認真。